sexta-feira, 28 de outubro de 2016

Blocos lógicos: uma excelente ideia!


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Ser alfabetizado em matemática, então, é compreender o que se lê e escrever o que se compreende a respeito das primeiras noções de lógica, de aritmética e geometria. Assim, a escrita e a leitura das primeiras ideias matemáticas podem fazer parte do contexto de alfabetização. (Danyluk, 1997, p. 12). (grifos meus)
            Segue uma proposta que envolve classificação e seriação. A atividade foi (e pode ser) aplicada a uma turma de 2.º ano do Ensino Fundamental. Faixa etária das crianças envolvidas nesta proposta: 7 a 8 anos.
            Para iniciar a aula, pode ser feito um momento mais descontraído. As crianças formam um grande círculo e sentam. Primeiramente em silencio observar os colegas e suas características, depois disso, algumas crianças por vez, devem se olhar no espelho, verificando e confirmando a cor do cabelo, olhos e pele, altura, peso (mais gordinhos e magrinhos), na sequência as devem se dividir entre grupos pelas suas semelhanças.
            Aproveitar este momento para explicar ou falar um pouquinho sobre semelhanças e diferenças físicas e intelectuais, assim como as pessoas são diferentes fisicamente, seus sentimentos, pensamentos, ideias, opiniões,..., também são.
            Após o momento de descontração, questionar as crianças se sabem o que são blocos lógicos (conjuntos de peças geométricas divididas em quadrados, retângulos, triângulos e círculos de cores e tamanhos diferentes). Aproveitando para trabalhar a nomenclatura das figuras geométricas.
            Dividir a turma em grupos de 4 crianças ou no máximo 5, distribuir uma caixa de blocos lógicos para que explorem e brinquem livremente, podem criar figuras, como casas, carros, ... Após essa familiarização com o material, e pedir para que as crianças dividam estas peças pelas semelhanças.

Depois pode ser feito uma espécie de dominó. As crianças jogam par ou ímpar para ver quem começa o jogo. O próximo jogador deve juntar a segunda peça à primeira utilizando um atributo que as assemelha. Procede-se da mesma forma o terceiro jogador, o quarto...

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